1. | Nie trafienie wyniku spotkania | 0 pkt. |
| Gracz typuje zwycięstwo jednej z drużyn. Wygrywa drużyna przeciwna lub pada remis. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 1:3, 2:2 |
2. | Trafienie zwycięstwa | 1 pkt. |
| Gracz prawidłowo typuje tylko zwycięzcę spotkania. Stosunek bramek jest inny niż rzeczywiście osiągnięty przez drużyny. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 4:0, 5:1 |
3. | Trafienie bonusowe zwycięstwa | 2 pkt. |
| Gracz prawidłowo typuje tylko zwycięzcę spotkania z udziałem swojej drużyny bonusowej. Stosunek bramek jest inny niż rzeczywiście osiągnięty przez drużyny. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 4:0, 5:1 |
4. | Trafienie niedokładne | 2 pkt. |
| Gracz prawidłowo typuje zwycięzcę spotkania. Nie trafia idelanie w wynik ale dokładnie określa jaką różnicą bramek zwycięży właściwa drużyna. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 4:3, 5:4 |
5. | Trafienie bonusowe niedokładne | 4 pkt. |
| Gracz prawidłowo typuje zwycięzcę spotkania z udziałem swojej drużyny bonusowej. Nie trafia idelanie w wynik ale dokładnie określa jaką różnicą bramek zwycięży właściwa drużyna. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 4:3, 5:4 |
6. | Trafienie dokładne | 3 pkt. |
| Idealne trafienie wyniku. Gracz dokładnie typuje zwycięzcę spotkania i ilość bramek zdobytą przez każdą z drużyn. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 2:1 |
7. | Trafienie bonusowe dokładne | 6 pkt. |
| Idealne trafienie wyniku. Gracz dokładnie typuje zwycięzcę spotkania z udziałem swojej drużyny bonusowej i ilość bramek zdobytą przez każdą z drużyn. Przykład: Wynik spotkania: 2:1 Typowany: 2:1 |